1、精通至少一種3D美術(shù)內(nèi)容製作工具,包括:3DsMAX、Maya、Zbrush、XSl、Blender、Photoshop等;
2、精通至少一種主流遊戲開(kāi)發(fā)引擎,如:Unreal、Unity3D、CryEngine等;
3、熟悉至少一種指令碼語(yǔ)言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、Python等;
4、對(duì)策劃及程式的工作方式有足夠的瞭解,能較好地與策劃和程式進(jìn)行專(zhuān)案協(xié)同開(kāi)發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程式間的技術(shù)問(wèn)題;
5、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門(mén)職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善於管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力;
6、有較好的美術(shù)專(zhuān)業(yè)能力,有較高的審美能力,精通於遊戲美術(shù)各類(lèi)資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)範(fàn);
7、至少3年以上的遊戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)經(jīng)驗(yàn);
8、掌握一種以上程式設(shè)計(jì)語(yǔ)言?xún)?yōu)先C++、C#、Java等;
9、具備Substance Designer開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
10、具備大型次世代遊戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。